Ondoko irudian triangelu bat definitzen da r1, r2 eta OY ardatzaren artean. P puntu bat lortu aleatorioki (0, 0) eta (10, 10) esparruan dagoena eta zehaztu triangelukoa den ala ez. Puntu bat triangelukoa izateko triangeluaren barnean edo perimetroan egongo da.

Hona hemen programaren hiru irteera:


Ausazko zenbakiak
Ausazko zenbakiak lortzeko Random()funtzioa erabiltzen da. Ikusi Random_funtzioa.pas programa, programa ulertzeko bertan formulatzen diren hiru galderen erantzunak asmatu.
Última modificación: martes, 25 de junio de 2013, 12:02